home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 5458 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. Path: news.eunet.fi!fipnet!kone!jsaarinen
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  3. X-NewsReader: IntuiNews 1.2b (31.7.94)
  4. References: <4h45g4$ije@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <xRL9hMD0aRz1@point86.people-s.people.de>
  5. From: "Jyrki Saarinen" <jsaarinen@kone.fipnet.fi>
  6. Date: Thu, 14 Mar 96 18:15:32 UT
  7. Comments: Illegal date header - new date added by quicknews
  8. X-Original-Date: Thu, 14 Mar 96 19:38:09 
  9. MIME-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  11. Content-Transfer-Encoding: binary
  12. Distribution: world
  13. Subject: Re: TMapping again!
  14. Message-ID: <38232999@kone.fipnet.fi>
  15.  
  16.  
  17. > JS> Hmm. Not nice in a game for example where several textures
  18. > JS> are needed. But a nice idea anyway!
  19. >     You can use this code with several textures. For example you could
  20. >     split up the shading range. For example B=0-31 is textere one and
  21. >     B=32-63 is Texture two.. etc. or use 32x32 textures...
  22.  
  23. Not a solution.. what we do if we are using texture one and
  24. want a shade 54?
  25.  
  26. >     wrap-around textures ?? Well erhm.. Bump-mapping is a bit different.
  27. >     (hehe found a nice and fast innerloop for that, too. ;) )
  28.  
  29. Well.. it is not much slower than Texture/Phong.. one add more.
  30.  
  31. --                               _
  32. a Stellar programmer          _ //
  33. "Amiga - back for the future" \X/
  34.